Подготовка Roblox к долгосрочному успеху
Компания Roblox Corporation управляет обширной цифровой платформой, ориентированной на создателей, с более чем 14 миллионами игр. Трехсторонняя бизнес-модель RBLX побуждает создателей через систему вознаграждений, извлекая прибыль из внутриигровых транзакций. Масштаб и доступность платформы, функционирующей на мобильных устройствах, обеспечивают значительное преимущество над конкурентами, такими как Fortnite и Minecraft.
Roblox Corporation была основана в 2004 году Дэвидом Башуки и Эриком Касселем. В настоящее время платформа насчитывает более 200 миллионов активных пользователей в месяц из разных стран мира. Roblox также активно развивает свою виртуальную экономику, включая собственную валюту, известную как "Robux".