Mastercard отрицает давление на игровые платформы, но Valve говорит обратное
Компания Mastercard, по-видимому, отвергла свою причастность к недавнему ужесточению мер в отношении игры с контентом для взрослых на торговых площадках, в то время как компания Valve заявила, что давление было косвенным. Дискуссии вокруг цензуры и регулирования контента для взрослых в играх продолжаются уже несколько лет, поскольку компании стремятся сбалансировать свободу творческого выражения с корпоративной ответственностью и безопасностью пользователей. В последние годы крупнейшие платформы, такие как Steam, сталкивались с многочисленными вызовами в вопросах модерирования контента и применения новых политик в ответ на общественные требования.