К 2029 году рынок 3D-цифровых активов достигнет $51,8 млрд - лидерами являются компании Autodesk (США), Siemens (Германия), Adobe (США)
Согласно исследованию MarketsandMarkets™, объём рынка 3D-цифровых активов, по прогнозам, вырастет с 28,3 миллиарда долларов США в 2024 году до 51,8 миллиарда долларов США в 2029 году, демонстрируя среднегодовой темп роста (CAGR) в 12,9% в течение прогнозируемого периода. Рост спроса на виртуальные и дополненные реальности, усовершенствования в области 3D-моделирования, развитие метавселенной, а также увеличение использования 3D-активов в индустриях, таких как игры, развлечение и электронная коммерция, будет способствовать этому росту.
На сегодняшний день 3D-цифровые активы активно находят применение в многих сферах, таких как архитектура, дизайн интерьеров, и анимация. Крупные компании, такие как Epic Games и Unity Technologies, вкладывают значительные ресурсы в разработку программного обеспечения и инструментов для создания и управления 3D-контентом. Эти инвестиции также стимулируют рынок, предоставляя разработчикам более мощные и доступные инструменты для работы с 3D-активами.